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B8까지 모든 적용사항(버그 수정 제외)
명령어 "-올빼미" -> "올빼미"
명령어 "이속" 입력시 이동 속도 표시.
3 입력시 채팅창에 캐릭터명 표시 여부.(아이디 옆에 캐릭명 뜸)
올빼미 이동속도 중복 안됨.
(자신은 영향없으며 동맹은 20% 고정. 예전처럼 30%와 50%가 있을경우에도 20% 고정)
언데드가 거북이를 소환할경우 브로켄 힐 사용가능.(반대로 엘딘힐로 공격 가능)
지능 스탯당 마나 회복률 0.05->0.03
지능 영웅 마나 회복 보너스 0.3->0.8
정령/악령 체력 회복 초당 12 -> 15.
50분 지난 후 배럭 6개 깬 진영은 공성 유닛 등장하고 이 유닛은 적의 건물을 공격합니다.
(미트웨건은 시체 생산기능 있음. 모든 마법 영향받음, 건물만 공격
돈/경험치 없음. 30초마다 밤이나 낮으로 한마리씩 생산. 공격력 10~30, 공격속도 4.5초, 사거리 2900/3000, 체력 800, 방어력 12.)
실험 모드 추가.
(싱글 플레이시만 가능하며 "-실험" 입력하시면 됨. 실험 모드에서 사용 가능한 명령어 : "낮","밤","1"(쿨다운초기화),업 xx(레벨업))
체력/마력 회복 물약 2->1개, 가격 20원.
체인 디스펠 가격 50->60원. 마나소모 75.
자환검 독 데미지 25->20.
탈론 문서 판매 지연시간 10분.
공격형 조합 공격 속도 10% 추가.
종합 마법책 둔화 60->40%.
마방갑 마법 데미지 감소 15->10%.
대현자의 지팡이 마나 150 -> 마력 회복 +4
지능의 지옥구슬 조합식 변경 : 장검 -> 사악한 지팡이. 능력치 = 모든속성 8, 지능 6, 공격 속도 15%, 마력 회복 +2
향상된 마법의 지팡이 조합식 변경 : 날카로운 갈고리 -> 제사용 탈. 능력치 = 공격력 6, 지능 6, 생명 300, 마력 회복 +2
초월의 메달 조합식 변경 : 단단한 나무 방패 -> 날렵함의 장갑. 능력치 = 공 속도 70%, 공격력 30
암흑의 방패 : 방어력 4->3.
전사의 갈고리 : 방어력 4->3, 모든 속성 5->4.
절규의 망치 : 공격력 30->35.
지능의 지옥구슬 : 마력 회복 2.5 -> 2
정령의 구슬 : 마나 300 -> 200, 마력 회복 +1.5
각성의 구슬 : 마나 150 -> 100. 마력 회복 +1
향상된 악마의 검 : 마나 회복 100% -> +2
마력의 마술사의 망토 : 마력 300 -> 250, 마력 회복 100 -> 50%, 마력회복 +1.5
마력의 용사 철투구 : 마력 300 -> 마력 250, 마력 회복 +1
전사의 갈고리 : 공격속도 25 -> 35%.
고대 지식의 돌 : 사용횟수 10->5
파멸의 망토/악마의 망토 피닉스 파이어 기반과 동시 사용 가능하게 변경.(특성 변경 있을 수 있음)
피의 갑옷 언데드는 언데드용 코볼드 생기게 수정.
피의 갑옷 능력치 변경. 초당 회복 12->10. 지속 50초, 회복 400의 효과 추가. 쿨다운 150초.
(공격당해도 안풀림, 사용 후 쿨다운 돌때까지 버릴 수 없음)
유물 시리즈 공격력 +5
좀비에어리어 범위 650->700
켈자드 스탯 2/1/3 -> 2.5/1/2.5
노바웨이브 4/8/12->4/7/10, 지연시간 1->0.2초, 충돌크기 50->80. 사용완료시간 5->3초.
세티어 궁극 체력 흡수 300/450->200/300.
11연격 데미지 160/270/380 -> 110/220/330.
생명의 물결 130/215/300 -> 120/185/250.
방화 기반 변경.(특성 변화가 있을 수 있음)
사르가스의 눈 낮/밤 시야 1400/1200, 미사일 범위 1000->1200. 지속 30->25초. 쿨다운 180->150초.
데스핸드 건물 가중치 50/45/40/35->50/47/43/40%. 지속데미지 15/20/25/30->14/20/26/32.
가혹한 지휘관 이속 10/20/30->10/15/20%.
마나번 4레벨 쿨다운 7 -> 8초. 기계에 사용가능. 채널링 끊기기능 추가.
달빛베기 사용 후 1.5초내에 마나번 사용시 추가 데미지 부여( 최대 250, 영웅에만 적용됨, 공식 : {20+(나의 레벨*10))-(나와 적의 거리/6)
블레이즈 소울 2레벨로 분화. 2레벨의 능력은 현재 1레벨과 같음. 초기 데미지 100/150, 지속 데미지 30/50, 초당 데미지 30/40. 쿨다운 180/180.
파쇄풍 사용시 마법면역무시 데미지 50% 감소. 지속시간 2->3초. 데미지 55/95/135.
바닷뱀 공격속도 0.65 -> 1초
레오닉 식스팬텀 공격력 60->65%.
에일리언 퀸 2레벨에 방어력 5 추가.
늪의 오라 이동속도 저하 10/20/30 -> 10/15/20%, 공격 속도 10/15/20 -> 10/20/30%.
환영술 공격 거리 상승.
무아지경 받는피해 30 -> 9/12/15%.(텍스트엔 8/10/12%입니다만.. 수정이 안되어 있었습니다)
고대코끼리 배쉬 25 -> 18%
바람의 축복 이속 10/20/30 -> 5/10/15%
타우렌의 분노 이속 10/15/20 -> 4/8/12%
영혼 파괴 5/15/25 -> 6/12/18
피드백 소드 25/50/75 -> 20/35/50
강화 트랜퀼리티 능력치 분화. 2레벨의 능력은 현재 1레벨과 같음. 회복량 50/65, 이몰 데미지 45/65. 범위 800. 쿨다운 180/150.
하늘의 분노 적진영에서 사용시(우물에서 2천거리까지) 지속시간 40% 감소(12초)
독안개 기반 변경. 독안개 지속 12 -> 10초.
그리메 불멸 지속 12 -> 15초.
화살폭탄 기절시간 4 -> 3초.
그리메 3단 분리 마나 소모 150/200 -> 200/250.
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