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글수 231
타임브레이크룰에 대해서.
조회수:
327,
2008.04.23 19:02:57
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타임브레이크룰에 대해 건의가 있습니다.
일단 한타캐릭으로 무조건 우방만해서 타임브레이크까지 버티면 된다. 배럭 먼저 민쪽이 억울하다.
이런 의견이 많습니다.
그리고 한타 때 행동반경은 어디에서 어디까지냐에 따라 캐릭에 따른 유불리가 너무 심합니다.
좁으면 좁을 수록 장판캐릭이 유리하고.. 솔직히 파메같은 궁극 한대 먼저 한번 맞으면 한타
다운 한타가 나올 수가 없습니다. 당연히 선수들 입장에서는 불만이 나올 수 밖에 없습니다.
일단 타임브레이크룰을 만든 이유가 게임 후반부에 서로 눈치만 보고 도망만가고 게임에 진전이
안되는 문제점을 해소하기 위해 만든 룰이잖아요?
제가 생각하는 해결방법은.. 일단 '45분 이후에는 포탈봉인'이 있습니다. 물론 무조건 포탈봉인을
하면 안되겠고, 게임이 루즈해질 것 같다는 레프리와 중계진의 합의하에 발동해야겠죠.
여기에 배럭이 많은 쪽이 한번씩의 포탈권한을 갖는다.. 라는 조항을 붙이면 테러캐릭을 잡은
선수들의 불만도 조금은 해소될 것 같습니다.
이상입니다. 그럼 좋은 하루 되세요.
일단 한타캐릭으로 무조건 우방만해서 타임브레이크까지 버티면 된다. 배럭 먼저 민쪽이 억울하다.
이런 의견이 많습니다.
그리고 한타 때 행동반경은 어디에서 어디까지냐에 따라 캐릭에 따른 유불리가 너무 심합니다.
좁으면 좁을 수록 장판캐릭이 유리하고.. 솔직히 파메같은 궁극 한대 먼저 한번 맞으면 한타
다운 한타가 나올 수가 없습니다. 당연히 선수들 입장에서는 불만이 나올 수 밖에 없습니다.
일단 타임브레이크룰을 만든 이유가 게임 후반부에 서로 눈치만 보고 도망만가고 게임에 진전이
안되는 문제점을 해소하기 위해 만든 룰이잖아요?
제가 생각하는 해결방법은.. 일단 '45분 이후에는 포탈봉인'이 있습니다. 물론 무조건 포탈봉인을
하면 안되겠고, 게임이 루즈해질 것 같다는 레프리와 중계진의 합의하에 발동해야겠죠.
여기에 배럭이 많은 쪽이 한번씩의 포탈권한을 갖는다.. 라는 조항을 붙이면 테러캐릭을 잡은
선수들의 불만도 조금은 해소될 것 같습니다.
이상입니다. 그럼 좋은 하루 되세요.
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배럭이 많은 쪽이 무조건 한번씩 다 포탈을 탈 수 있으면 배럭이 우세한 쪽이 20~30분부터 우방을 할 위험이 있기때문에, 배럭이 1개 많으면 1캐릭, 2개 많으면 2캐릭 포탈권한을 주는 것이 나을 것 같습니다. 물론 이렇게 되면 포탈 권한을 가진쪽이 실수로 권한보다 많은 포탈을 탈 수 있기때문에, 미리 포탈권한을 어느어느캐릭이 가진다고 미리 정해야죠.
그리고 포탈봉인하면 서로 우방한다는 의견에 대해.. 이건 급조한 아이디어가 아니고, 제가 카오스를 하면서 몇번씩 아는분들과의 동의하에 해본 룰입니다. 저도 지루한 게임 질리도록 해봤거든요. 제 실력은 셀클만 하는 수준이지만, 이 룰을 적용하면 보통상황보다 게임이 진행이 꽤 빠릅니다. 일단 고랩크립을 유리한쪽이 선점가능하고, 10명중 한 명만 실수를 해도 바로 확 밀리는 상황이 벌어집니다.
이상입니다. 좋은 대회 되시기를..