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글수 231
타임브레이크하나적어봅니다.
조회수:
259,
2008.04.24 12:14:45
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제가생각해본 룰은 카오스란게임의 본질이 상대방의 건물을 뿌시는것에 있다고 볼때 생각한것입니다.
타임브레이크룰 : 배럭을 앞서는 오더는 상대진영의 캐릭하나를 정한다. 이때 정해진 캐릭은 본진 밖으로 나가 본진 앞공터(본진앞 언덕을 지나 있는 공터)까지는 오지못하며 이시간동안 지정된 케릭은 포탈또한 사용할수없다. 만약 사용하였을경우 바로 염라대왕으로 가야한다. 타임브레이크발동시간은 배럭 차이 한개당 1분으로 정한다. (배럭차이가 두개면 2분동안 발동되는것)
우선 타임브레이크란것은 각팀의 오더가 각각 두번 정도 사용할수있구요 이 룰은 배럭의 차이가 생기는 순간부터 발동할수있습니다. 테러를 가서 상대방의 배력을 부수고 상대진영의 케릭을 잡은경우 오더가 바로 타임브레이크를 발동하여 남아있는 케릭을 본진 밖으로 내보낸다면 좀더 많은 테러가 진행될것이고 이경우 테러당한쪽은 상황이 더더욱 나빠지게 될것이므로 전체적으로 게임분위기가 테러에 좀더 역점을두고 진행되지않을까 싶습니다.
따라서 타임브레이크를 게임이 지루해서 레프리와 중계진이 발동하는게 아니라 오더가 사용할수있도록하여 좀더 스피디하고 전략적인 게임이 되었으면 좋겟습니다.
참. 이때 밖에 나간케릭이 상대진영의 배럭을 부술경우에는 타임브레이크중이라도 포탈을 사용할수있으면 좀더 역테러가 활성화 되겟져..
타임브레이크룰 : 배럭을 앞서는 오더는 상대진영의 캐릭하나를 정한다. 이때 정해진 캐릭은 본진 밖으로 나가 본진 앞공터(본진앞 언덕을 지나 있는 공터)까지는 오지못하며 이시간동안 지정된 케릭은 포탈또한 사용할수없다. 만약 사용하였을경우 바로 염라대왕으로 가야한다. 타임브레이크발동시간은 배럭 차이 한개당 1분으로 정한다. (배럭차이가 두개면 2분동안 발동되는것)
우선 타임브레이크란것은 각팀의 오더가 각각 두번 정도 사용할수있구요 이 룰은 배럭의 차이가 생기는 순간부터 발동할수있습니다. 테러를 가서 상대방의 배력을 부수고 상대진영의 케릭을 잡은경우 오더가 바로 타임브레이크를 발동하여 남아있는 케릭을 본진 밖으로 내보낸다면 좀더 많은 테러가 진행될것이고 이경우 테러당한쪽은 상황이 더더욱 나빠지게 될것이므로 전체적으로 게임분위기가 테러에 좀더 역점을두고 진행되지않을까 싶습니다.
따라서 타임브레이크를 게임이 지루해서 레프리와 중계진이 발동하는게 아니라 오더가 사용할수있도록하여 좀더 스피디하고 전략적인 게임이 되었으면 좋겟습니다.
참. 이때 밖에 나간케릭이 상대진영의 배럭을 부술경우에는 타임브레이크중이라도 포탈을 사용할수있으면 좀더 역테러가 활성화 되겟져..
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